CURSO EXCEL AULA CLIC

Excel es un programa de tipo Hoja de Cálculo que permite realizar operaciones con números organizados en una cuadricula. Es útil para realizar desde simples sumas hasta cálculos de  prestamos hipotecarios.  si nos has trabajo nunca con Excel aquí puedes ver con mas detalle qué es y para qué sirve una hoja de cálculo.

Clic en la siguiente imagen para ingresar al curso.

CURSO EXCEL

LA MADERA

La madera es la materia prima que más ha explotado el ser humano desde  la Antigüedad. Se obtiene de los troncos de diferentes especies de árboles, y sus aplicaciones principales son la construcción, decoración de interiores, fabricación de mobiliario y enseres, embalajes, etc.

Cuando seccionamos un árbol, podemos apreciar las siguientes partes.

1. Médula: Parte central del tronco. Constituido por tejido flojo y poroso. De  ella parten radios medulares hacia la periferia.

2. Durámen: Madera de la parte interna, de mayores resistencias.

3. Albura: Madera de la sección externa del tronco, de color más claro. Es  la zona más viva, saturada de sabia y sustancias orgánicas. Se  transforma con el tiempo en durámen.

4. Cámbium: Constituye la base del crecimiento en espesor del árbol.  Formado por células de paredes delgadas que sé transforman por divisiones sucesivas en nuevas células formando en la parte interna del árbol el xilema y en la externa el liber o floema que es la parte interior de la corteza de poca resistencia.

5. Corteza: Capa exterior que sirve para proteger los tejidos.



Proyecto para trabajar con niñ@s 

HERRAMIENTAS A UTILIZAR 

 Sierra manual (segueta)
 Cepillo manual
 Brocha pequeña (pincel)
 Regla
 Lápiz

MATERIALES A UTILIZAR

1 tabla pino cepillado de 1x5”
1 tarugo de madera de 20 mm
 diámetro
 Lija fina para madera
 Pintura esmalte al agua de 4 colores

DESCARGAR MANUAL DE CONSTRUCCIÓN 

VER VÍDEO TUTORIAL DE CONSTRUCCIÓN 






GCompris es un programa de computo educacional con diferentes actividades para niños y niñas entre 2 y 10 años de edad. algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales. Encontraras algunas actividades dentro de los siguientes temas
  • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón
  •  Álgebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo
  • Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino
  • Geografía: Coloca los países en el mapa. 
  • Juegos: ajedrez, memoria.
  • Lectura: práctica de lectura 
Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, En total, GCompris comprende más de 100 actividades y evoluciona constantemente. GCompris es Software Libre, por lo tanto tienes la posibilidad de adaptarlo a tus necesidades, o de mejorarlo, y porque no, de compartir tu trabajo con niños de todo el mundo.

Clic en la imagen para descargar aplicación para sistemas operativos  Windows y MacOSX

GCompris

Cabe aclarar que esta aplicación permite realizar hasta 77 actividades de las 120 o mas que tiene, para obtener el código de licencia debes pagar una mínima suma de dinero  para apoyar a los desarrolladores del software libre.  

MAQUINAS HERRAMIENTAS

Una herramienta es un objeto elaborado a fin de facilitar la realización de una tarea mecánica que requiere de una aplicación correcta de energía.

También podemos decir que son las técnicas, los métodos o instrumentos que utilizamos para diseñar e implementar nuestras actividades, talleres, tareas, evaluaciones o procesos de enseñanza aprendizaje de manera significativa.

Clic en la imagen para realizar la actividad interactiva. 
MAQUINAS


MANUAL FRONTPAGE AULACLIC


FrontPage es una aplicación que permite crear paginas web de forma WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes), la cual es muy practica para trabajar con los jóvenes que este realizando sus primeros pasos por el el diseño de paginas Web.  

Clic en la imagen para ver manual interactivo por AulaClic

FrontPage
FRONTPAGE



Como aprender a utilizar el procesador de texto Word 2010

Curso practico AulaClic

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Word 2010
WORD 2010

Ábaco


Un ábaco es un artefacto que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones).

Clic en la siguiente imagen

Abaco


Practica con la unidad, decena y centena

Clic en la imagen 


Practica Ábaco
PRACTICA CON EL ÁBACO 2






Descubra plagio en los trabajos de los Estudiantes


  1.  El estilo del escrito, el lenguaje, el vocabulario, el tono, la gramática, etc... están muy por encima o por debajo, de lo que el estudiante usualmente produce. No parece del estudiante.

  2. Algunos párrafos o frases no tienen relación con el contenido general del escrito. Los estudiantes tienden a "personalizar" el texto, adicionándole un párrafo que lo amarré al trabajo que le han solicitado en clase.

  3. Observe si hay textos extraños en la parte superior o inferior de las páginas impresas.

  4. Busque letras de color gris dentro del texto, que con frecuencia son indicación de que el documento fue descargado de la Red, pues las letras que tienen color en la pantalla, cuando se imprimen, por lo general salen en gris.

  5. El ensayo se descargó del navegador del estudiante.

  6. Aparición de direcciones de Internet en la parte superior o inferior de las páginas. Muchos de los ensayos que se encuentran gratuitamente en la Red, tienen al final de las páginas un identificador del sitio de proveniencia, que a los estudiantes con frecuencia se les escapa.

  7. Presentación pobre o extraña. Los documentos que se han descargado y se han vuelto a imprimir por lo general tienen numeración de páginas, encabezados, o espacios que son inadecuados, no se ven bien en el trabajo.

  8. Encontrar referencias a gráficas, cuadros o material de apoyo que no aparece.

  9. Referencias a profesores, clases o números de las clases, de personas que no enseñan o clases que no pertenecen al Colegio. (En el caso del presente artículo al "Coastal Carolina University").

  10. Las citas que se encuentran son de materiales que no son propiedad de la Biblioteca del Colegio o son todas de un país extranjero. (En el caso del presente artículo de la "Kimbel Library").

  11. Los sitios Web que se citan no están activos.

  12. Todas las citas corresponden a material que tiene más de cinco años de publicación.

  13. Las referencias a personajes o eventos históricos están hechas en tiempo presente.

  14. Los estudiantes no pueden identificar las citas o presentar copias del material citado.

  15. Los estudiantes no pueden hacer un resumen de los puntos principales del trabajo o contestar preguntas sobre partes de éste.

  16. Cuando se les presenta una de las páginas de su trabajo a la que se le han retirado algunas palabras o frases, los estudiantes no pueden llenar los vacíos con las palabras que se sacaron o con sinónimos de éstas.